Descrizione
All'inizio corrono due sentieri: ragazzi in villeggiatura in montagna e Paute in fuga dalla violenza. Spazi e tempi diversi che si fondono vicino al sasso del muschio.
Tra magia, sapienza, gioco, linguaggio e teatro, i ragazzi scoprono il valore della memoria. Poi i sentieri si dividono, verso luoghi lontanissimi.
Caratteristiche
-
Doppio racconto tra presente e passato
-
Temi di memoria e incontro tra culture
-
Genere: romanzo per ragazzi
-
Ambientazione: montagna
-
Età consigliata: da 10 anni
-
Venditore: Racconti Mini















